Vue3 的改变 vue3变化
qiyuwang 2024-10-10 11:34 10 浏览 0 评论
vue app 应用创建方式
import { createApp } from 'vue'
// 从一个单文件组件中导入根组件
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)
vue3 可以同时创建多个 app,并且每个 app 都可以绑定不同的 router,store,每个应用都拥有自己的用于配置和全局资源的作用域,这对于复杂的应用提供了更多样化的解决方案
const app2 = createApp(App2)
const app3 = createApp(App3)
app.mount() 接收一个“容器”参数,可以是一个实际的 DOM 元素或是一个 CSS 选择器字符串,该方法应该始终在整个应用配置和资源注册完成后被调用,调用之后应用实例才会渲染出来,注意应用根组件的内容将会被渲染在容器元素里面,容器元素自己将不会被视为应用的一部分。所以容器元素本身是不会被修改
<div id="app"></div>
app.mount('#app')
vue-router 的创建方法
import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'
// 路由
const routes = [
{ path: '/', component: Home },
{ path: '/about', component: About },
]
// 创建路由
const router = createRouter({
history: createWebHistory(import.meta.env.BASE_URL),
routes
})
export default router
挂载路由
import router from './router'
// 注册路由
app.use(router)
组合式 Composition Api
- ref()
在组合式 API 中,推荐使用 ref() 函数来声明响应式状态,
Ref 可以持有任何类型的值,包括深层嵌套的对象、数组或者 JavaScript 内置的数据结构,如 Map
Ref 会使它的值具有深层响应性,,即改变嵌套对象或数组时,变化也会被检测到
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0
const obj = ref({
nested: { count: 0 },
arr: ['foo', 'bar']
})
obj.value.arr[0] = 'bar' // 改变值会更新视图
ref() 接收参数,并将其包裹在一个带有 .value 属性的 ref 对象中返回,为什么要返回对象是因为在标准的 JavaScript 中,检测普通变量的访问或修改是行不通的,而对象属性中 通过 getter 和 setter 方法来拦截对象属性的 get 和 set 操作,这就能实现 Vue 的响应式系统,当数据变化时,可以通知 View 视图更新
count.value++
console.log(count.value) // 1
- reactive()
非原始值将通过 reactive()去做代理,与将内部值包装在特殊对象中的 ref 不同,reactive() 将使对象本身具有响应性,访问时可以直接进行访问,不需要通过.value
const state = reactive({ count: 0 })
console.log(state.count) // 0
reactive() 返回的是一个原始对象的 Proxy,对同一个原始对象调用 reactive() 会总是返回同样的代理对象,而对一个已存在的代理对象调用 reactive() 会返回其本身
const raw = {}
const proxy = reactive(raw)
console.log(raw === proxy) // false
// 在同一个对象上调用 reactive() 会返回相同的代理
console.log(reactive(raw) === proxy) // true
// 在一个代理上调用 reactive() 会返回它自己
console.log(reactive(proxy) === proxy) // true
这个规则对嵌套对象也适用。依靠深层响应性,响应式对象内的嵌套对象依然是代理
const proxy = reactive({})
const raw = {}
proxy.nested = raw
console.log(proxy.nested === raw) // false
- 额外的 ref 解包细节
作为 reactive 对象的属性: 一个 ref 会在作为响应式对象的属性被访问或修改时自动解包,如果将一个新的 ref 赋值给一个关联了已有 ref 的属性,那么它会替换掉旧的 ref
const count = ref(0)
const state = reactive({
count
})
console.log(state.count) // 0
state.count = 1
console.log(count.value) // 1
const otherCount = ref(2)
state.count = otherCount
console.log(state.count) // 2
// 原始 ref 现在已经和 state.count 失去联系
console.log(count.value) // 1
在模板渲染上下文中,只有顶级的 ref 属性才会被解包,
const count = ref(0)
const object = { id: ref(1) }
因此,在计算表达式时 object.id 没有被解包,仍然是一个 ref 对象
{{ count + 1 }} // 1
{{ object.id + 1 }} // [object Object]1
但是,ref 是文本插值的最终计算值 (即 {{ }} 标签),那么它将被解包,等价于 {{ object.id.value }}
{{ object.id }} // 1
计算属性 computed
computed 既可以接受一个方法,也可以接受一个对象
import { ref, computed } from 'vue'
const count = ref(0)
const doubleCount = computed(()=>{
return count * 2
})
// 可以写成 get,set 的方式
const copyCount = computed({
get(){
return this.count
},
set(val){
count.value = val
}
})
组件传参 props
在使用 <script setup> 的单文件组件中,props 可以使用 defineProps() 来声明
<script setup>
const props = defineProps(['foo'])
</script>
同时在选项式组件,也可以通过 props 选项来声明
export default {
props: ['foo'],
setup(props) {
// setup() 接收 props 作为第一个参数
console.log(props.foo)
}
}
事件参数 emit
组件可以显式地通过 defineEmits() 宏来声明它要触发的事件,<template> 中使用的 $emit 方法不能在组件的 <script setup> 部分中使用,但 defineEmits() 会返回一个相同作用的函数供我们使用
<script setup>
const emit = defineEmits(['inFocus', 'submit'])
function buttonClick() {
emit('submit')
}
</script>
组件 v-model
在 3.4 版本之前
<script setup>
const props = defineProps(['modelValue'])
const emit = defineEmits(['update:modelValue'])
</script>
<template>
<input v-model="modelValue" />
</template>
在 3.4 版本之后,使用 defineModel() 宏定义
<script setup>
const model = defineModel()
function update() {
model.value++
}
</script>
<template>
<input v-model="model" />
</template>
- v-model 的参数
组件上的 v-model 也可以接受一个参数
// 父组件传参
<MyComponent v-model:title="title" v-model:subTitle="subTitle" />
// 子组件可以接受参数
<script setup>
const title = defineModel('title')
// 可以定义多个 v-model
const subTitle = defineModel('subTitle')
</script>
<template>
<input type="text" v-model="title" />
<input type="text" v-model="subTitle" />
</template>
透传 Attributes
“透传 attribute”指的是传递给一个组件,却没有被该组件声明为 props 或 emits 的 attribute 或者 v-on 事件监听器。最常见的例子就是 class、style 和 id,
当一个组件以单个元素为根作渲染时,透传的 attribute 会自动被添加到根元素上,同样的规则也适用于 v-on 事件监听器
// 父组件
<MyButton class="large" @click="onClick" />
// 组件
<button class="large" @click="onClick"></button>
- 深层组件继承
一个组件会在根节点上渲染另一个组件,此时组件接收的透传 attribute 会直接继续传给 <BaseButton>
<BaseButton />
- 禁用 Attributes 继承
vue 3.3 之前
<script>
export default {
inheritAttrs: false
}
</script>
vue 3.3 之后
<script setup>
defineOptions({
inheritAttrs: false
})
</script>
最常见的需要禁用 attribute 继承的场景就是 attribute 需要应用在根节点以外的其他元素上
有几点需要注意:
- 和 props 有所不同,透传 attributes 在 JavaScript 中保留了它们原始的大小写,所以像 foo-bar 这样的一个 attribute 需要通过 $attrs['foo-bar'] 来访问。
- 像 @click 这样的一个 v-on 事件监听器将在此对象下被暴露为一个函数 $attrs.onClick
<span>Fallthrough attribute: {{ $attrs }}</span>
- 多根节点的 Attributes 继承
多个根节点的组件没有自动 attribute 透传行为。如果 $attrs 没有被显式绑定,将会抛出一个运行时警告
<header>...</header>
<main v-bind="$attrs">...</main>
<footer>...</footer>
- 在 JavaScript 中访问透传 Attributes
<script setup>
import { useAttrs } from 'vue'
const attrs = useAttrs()
</script>
export default {
setup(props, ctx) {
// 透传 attribute 被暴露为 ctx.attrs
console.log(ctx.attrs)
}
}
Provide (提供)
provide() 函数接收两个参数,第一个为注入名,第二个参数是值,如果值是一个 ref 响应式值,则后代组件可以由此和提供者建立响应式的联系
<script setup>
import { provide } from 'vue'
provide(/* 注入名 */ 'message', /* 值 */ 'hello!')
</script>
// provide() 是在 setup() 同步调用的
import { provide } from 'vue'
export default {
setup() {
provide(/* 注入名 */ 'message', /* 值 */ 'hello!')
}
}
应用层面提供依赖,该应用内的所有组件中都可以注入
import { createApp } from 'vue'
const app = createApp({})
app.provide(/* 注入名 */ 'message', /* 值 */ 'hello!')
Inject (注入)
要注入上层组件提供的数据,需使用 inject() 函数
<script setup>
import { inject } from 'vue'
const message = inject('message')
</script>
<script>
import { inject } from 'vue'
export default {
setup(){
const message = inject('message')
return { message }
}
}
</script>
设置默认值,inject() 函数第二个参数可以设置默认值,我们还可以使用工厂函数来创建默认值,第三个参数表示默认值应该被当作一个工厂函数
<script setup>
import { inject } from 'vue'
const message = inject('message', '这是默认值')
const value = inject('key', () => new ExpensiveClass(), true)
</script>
如果你想确保提供的数据不能被注入方的组件更改,你可以使用 readonly() 来包装提供的值。
<script setup>
import { ref, provide, readonly } from 'vue'
const count = ref(0)
provide('read-only-count', readonly(count))
</script>
异步组件
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const AsyncComp = defineAsyncComponent(() =>{
return import('./components/MyComponent.vue')
})
const AsyncComp = defineAsyncComponent({
// 加载函数
loader: () => import('./Foo.vue'),
// 加载异步组件时使用的组件
loadingComponent: LoadingComponent,
// 展示加载组件前的延迟时间,默认为 200ms
delay: 200,
// 加载失败后展示的组件
errorComponent: ErrorComponent,
// 如果提供了一个 timeout 时间限制,并超时了
// 也会显示这里配置的报错组件,默认值是:Infinity
timeout: 3000
})
Pinia 状态管理
pinia 定义了 createPinia 进行注册
import { createPinia } from 'pinia'
// 注册 pinia
app.use(createPinia())
- store 定义,defineStore 第二个参数可以使用一个对象,将state,getters,actions 定义在对象中
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
// 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
count: 0
}
},
getters: {},
actions: {
increment(){
this.state.count++
}
}
})
使用时则可以通过,mapState, mapActions, mapStores,进行访问,mapStores 则可以拿到一个 counterStore 的对象,里面有 定义的变量及方法
<template>
<div>
<button @click="setAppHeight">修改count</button>
</div>
</template>
import { useCounterStore } from '@/stores/counter.js'
import { mapState, mapActions, mapStores } from 'pinia'
export default {
computed: {
...mapStores(useCounterStore),
...mapState(useCounterStore, ['count'])
},
methods: {
...mapActions(useStore, ['setAppHeight'])
},
}
</script>
- setup store 定义
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
function increment() {
count.value++
}
return { count, doubleCount, increment }
})
<template>
<main>
<p>{{ counter.count }}</p>
<p>{{ counter.doubleCount }}</p>
<p>
<button @click="counter.increment">+</button>
</p>
</main>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
const counter = useCounterStore()
</script>
setup store 使用 composition Api 进行变量的定义,可以将需要的变量与方法都放在一个响应式对象中,return 出去,使用时就可以直接使用 响应式对象进行状态显示与操作
- state 的定义
在选项式 API 中,在 Pinia 中,state 被定义为一个返回初始状态的函数,这个时候则可以通过调用 $reset 进行对 state 的重置
const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: ()=>{
return {
// 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
count: 0,
name: 'Eduardo',
isAdmin: true,
items: [],
hasChanged: true,
}
}
})
const counter = useCounterStore()
// 通过 store 直接访问
counter.count
在组合式API中,ref() 就是 state 属性
const useCounterStore = defineStore('counter', ()=>{
const count = ref(0)
return { count }
})
// 使用
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const counter = useCounterStore()
const { count } = counter
</script>
- getters 的定义
选项式 API 中 getters 就是使用函数定义,返回一个依赖于 state 的值
const counter = defineStore('counter',{
state: ()=>({ count: 0 })
getters: {
doubleCount: state=>state.count * 2
}
})
组合式API中 computed 就是 getters
import { computed } from 'vue'
const useCounterStore = defineStore('counter', ()=>{
const count = ref(0)
const doubleCount = computed(()=>{
return count * 2
})
return { count }
})
// 使用
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const counter = useCounterStore()
const { count } = counter
</script>
相关推荐
- # 安装打开 ubuntu-22.04.3-LTS 报错 解决方案
-
#安装打开ubuntu-22.04.3-LTS报错解决方案WslRegisterDistributionfailedwitherror:0x800701bcError:0x80070...
- 利用阿里云镜像在ubuntu上安装Docker
-
简介:...
- 如何将Ubuntu Kylin(优麒麟)19.10系统升级到20.04版本
-
UbuntuKylin系统使用一段时间后,有新的版本发布,如何将现有的UbuntuKylin系统升级到最新版本?可以通过下面的方法进行升级。1.先查看相关的UbuntuKylin系统版本情况。使...
- Ubuntu 16.10内部代号确认为Yakkety Yak
-
在正式宣布Ubuntu16.04LTS(XenialXerus)的当天,Canonical创始人MarkShuttleworth还非常开心的在个人微博上宣布Ubuntu下个版本16.10的内...
- 如何在win11的wsl上装ubuntu(怎么在windows上安装ubuntu)
-
在Windows11的WSL(WindowsSubsystemforLinux)上安装Ubuntu非常简单。以下是详细的步骤:---...
- Win11学院:如何在Windows 11上使用WSL安装Ubuntu
-
IT之家2月18日消息,科技媒体pureinfotech昨日(2月17日)发布博文,介绍了3中简便的方法,让你轻松在Windows11系统中,使用WindowsSubs...
- 如何查看Linux的IP地址(如何查看Linux的ip地址)
-
本头条号每天坚持更新原创干货技术文章,欢迎关注本头条号"Linux学习教程",公众号名称“Linux入门学习教程"。...
- 怎么看电脑系统?(怎么看电脑系统配置)
-
要查看电脑的操作系统信息,可以按照以下步骤操作,根据不同的操作系统选择对应的方法:一、Windows系统通过系统属性查看右键点击桌面上的“此电脑”(或“我的电脑”)图标,选择“属性”。在打开的...
- 如何查询 Linux 内核版本?这些命令一定要会!
-
Linux内核是操作系统的核心,负责管理硬件资源、调度进程、处理系统调用等关键任务。不同的内核版本可能支持不同的硬件特性、提供新的功能,或者修复了已知的安全漏洞。以下是查询内核版本的几个常见场景:...
- 深度剖析:Linux下查看系统版本与CPU架构
-
在Linux系统管理、维护以及软件部署的过程中,精准掌握系统版本和CPU架构是极为关键的基础操作。这些信息不仅有助于我们深入了解系统特性、判断软件兼容性,还能为后续的软件安装、性能优化提供重要依据。接...
- 504 错误代码解析与应对策略(504错误咋解决)
-
在互联网的使用过程中,用户偶尔会遭遇各种错误提示,其中504错误代码是较为常见的一种。504错误并非意味着网站被屏蔽,它实际上是指服务器在规定时间内未能从上游服务器获取响应,专业术语称为“Ga...
- 猎聘APP和官网崩了?回应:正对部分职位整改,临时域名可登录
-
10月12日,有网友反映猎聘网无法打开,猎聘APP无法登录。截至10月14日,仍有网友不断向猎聘官方微博下反映该情况,而猎聘官方微博未发布相关情况说明,只是在微博内对反映该情况的用户进行回复,“抱歉,...
- 域名解析的原理是什么?域名解析的流程是怎样的?
-
域名解析是网站正常运行的关键因素,因此网站管理者了解域名解析的原理和流程对于做好域名管理、解决常见解析问题,保障网站的正常运转十分必要。那么域名解析的原理是什么?域名解析的流程是怎样的?接下来,中科三...
- Linux无法解析域名的解决办法(linux 不能解析域名)
-
如果由于误操作,删除了系统原有的dhcp相关设置就无法正常解析域名。 此时,需要手动修改配置文件: /etc/resolv.conf 将域名解析服务器手动添加到配置文件中 该文件是DNS域名解...
- 域名劫持是什么?(域名劫持是什么)
-
域名劫持是互联网攻击的一种方式,通过攻击域名解析服务器(DNS),或伪造域名解析服务器(DNS)的方法,把目标网站域名解析到错误的地址从而实现用户无法访问目标网站的目的。说的直白些,域名劫持,就是把互...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- # 安装打开 ubuntu-22.04.3-LTS 报错 解决方案
- 利用阿里云镜像在ubuntu上安装Docker
- 如何将Ubuntu Kylin(优麒麟)19.10系统升级到20.04版本
- Ubuntu 16.10内部代号确认为Yakkety Yak
- 如何在win11的wsl上装ubuntu(怎么在windows上安装ubuntu)
- Win11学院:如何在Windows 11上使用WSL安装Ubuntu
- 如何查看Linux的IP地址(如何查看Linux的ip地址)
- 怎么看电脑系统?(怎么看电脑系统配置)
- 如何查询 Linux 内核版本?这些命令一定要会!
- 深度剖析:Linux下查看系统版本与CPU架构
- 标签列表
-
- navicat无法连接mysql服务器 (65)
- 下横线怎么打 (71)
- flash插件怎么安装 (60)
- lol体验服怎么进 (66)
- ae插件怎么安装 (62)
- yum卸载 (75)
- .key文件 (63)
- cad一打开就致命错误是怎么回事 (61)
- rpm文件怎么安装 (66)
- linux取消挂载 (81)
- ie代理配置错误 (61)
- ajax error (67)
- centos7 重启网络 (67)
- centos6下载 (58)
- mysql 外网访问权限 (69)
- centos查看内核版本 (61)
- ps错误16 (66)
- nodejs读取json文件 (64)
- centos7 1810 (59)
- 加载com加载项时运行错误 (67)
- php打乱数组顺序 (68)
- cad安装失败怎么解决 (58)
- 因文件头错误而不能打开怎么解决 (68)
- js判断字符串为空 (62)
- centos查看端口 (64)