1.核心语法
1. 1选项式和组合式的区别
Vue2的API设计是Options(选项)风格的。
Vue3的API设计是Composition(组合)风格的。
Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:data、methods、computed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data、methods、computed,不便于维护和复用。而组合式的可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
1.2 setup概述
setup是Vue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在setup中。Vue2 的配置(data、methos......)中可以访问到 setup中的属性、方法。但在setup中不能访问到Vue2的配置(data、methos......)。如果与Vue2冲突,则setup优先.
特点如下:
setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
setup中访问this是undefined。
setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
示例:
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
<script lang="ts">
export default {
name:'Person',
setup(){
// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
// 方法,原来写在methods中
function changeName(){
name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的
console.log(name)
}
function changeAge(){
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的
console.log(age)
}
function showTel(){
alert(tel)
}
// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用
return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}
}
}
</script>
1.3 ref
作用: 定义响应式变量
语法: let xxx = ref(初始值)
返回值: 一个RefImpl的实例对象,简称ref对象或ref,ref对象的value属性是响应式的
注意点:
JS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。
对于let name = ref('研博')来说,name不是响应式的,name.value是响应式的
特点:
其实ref接收的数据可以是:基本类型、对象类型。
若ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
1.4 reactive
作用:定义一个响应式对象
语法:let 响应式对象= reactive(源对象)。
返回值:一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
注意点:
reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
reactive在JS中操作数据不需要:xxx.value
基本类型不能使用reactive,要用ref,否则报错
1.5 ref和reactive对比
ref用来义:基本类型数据、对象类型数据;
reactive用来定义:对象类型数据。
区别:
ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。
reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。
使用原则:
若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref。
若需要一个响应式对象,层级不深,ref、reactive都可以。
若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive。
1.6 computed
作用:computed是Vue中一个计算属性,它可以根据依赖的数据动态计算出一个新的值,并将其缓存起来。computed属性是基于它们的依赖进行缓存的,只有当依赖发生变化时,才会重新计算。
computed属性具有以下特性:
缓存:computed属性会缓存计算结果,在依赖不变时直接返回缓存值,提高性能。
响应式:当依赖发生变化时,computed属性会自动重新计算并更新。
依赖追踪:Vue会自动追踪computed属性所依赖的数据,并在其发生变化时触发重新计算。
示例:
姓:
名:
全名:{{ name }}
<script setup lang="ts">
import { ref, computed } from 'vue'
const firstName = ref('张')
const lastName = ref('三')
// 函数式写法 只能支持一个getter函数,不允许修改值
const name = computed(() => {
return firstName.value + '-' + lastName.value
})
</script>
1.7 watch
作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据:
(1)ref定义的数据。
(2)reactive定义的数据。
(3)函数返回一个值(getter函数)。
(4)一个包含上述内容的数组。
示例:
<script setup lang="ts">
import { watch, ref } from 'vue'
const sum=ref(1);
// New: 新值 | Old: 老值
watch(sum,(New, Old)=>{
console.log(`新值:${New} ——— 老值:${Old}`)
})
</script>
2 组件通信
2.1 props
概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父子组件通信
若 父传子:属性值是非函数。
若 子传父:属性值是函数。
父组件:
父组件,
我的车:{{ car }}
儿子给的玩具:{{ toy }}
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件:
子组件
我的玩具:{{ toy }}
父给我的车:{{ car }}
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
2.2 emit(子传父)
emit 是一种机制,用于在子组件中触发事件,并在父组件中监听这些事件
子组件:
<script setup>
import { defineEmits } from 'vue';
const emit = defineEmits(['custom-event']);
function emitEvent() {
emit('custom-event', 'Hello from child with Composition API');
}
</script>
父组件监听子组件:
<script>
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
export default {
name: 'ParentComponent',
components: {
ChildComponent
},
methods: {
handleCustomEvent(payload) {
console.log(payload); // 输出 'Hello from child with Composition API'
}
}
}
</script>
2.3 mitt
概述:与消息订阅与发布功能类似,可以实现任意组件间通信。
2.3.1安装mitt
npm i mitt
2.3.2新建文件
在src\utils文件目标下新建emitt.ts文件
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
// 创建并暴露mitt
export default emitter
2.3.3 使用emitt
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitt";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitt";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
2.4 v-model
在一些前端ui框架中比较常用的一种方式
(1)概述:实现父子组件之间相互通信。
(2)v-model的本质:
使用v-model指令 -->
(3)组件标签上的v-model的本质::moldeValue + update:modelValue事件
组件标签上使用v-model指令 -->
<t YanbootInput 组件中:
mplate>
<script setup lang="ts" name="YanbootInput ">
// 接收props
defineProps(['modelValue'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
(4)也可以更改value,例如改为yanboot
YanbootInput 组件中:
<script setup lang="ts" name="YanbootInput ">
// 接收props
defineProps([yanboot])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:yanboot])
</script>
(5)如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model